REVIT 基本概念介紹-1 元素
REVIT的初學常常有個疑問,為什麼我在這裡畫的線,換個視圖就看不見了?
1.
REVIT是個結合3D與2D的軟體,設想一下你建立一個SKETCHUP的模型,從中切一個水平的剖面,就成為了平面圖,切一個水平的剖面,如果沒切到建築就成了立面圖,切到建築就成了剖面圖。REVIT的建模與視圖概念基本上由此出發,與傳統建築教育的概念其實是一樣的。
但是一張平面、立面、剖面圖為了要表達其他非實體的資訊,例如網格線、樓層線、基地線、尺寸標註、文字說明跟註解圖例、還有一些專門符號和表現法(例如門窗的開啟方式、樓梯和坡道的往上往下),這些非實體資訊,有的時候每一個視圖都應該出現(例如每張平面圖都該有基地線、網格線,每張剖、立面圖也該有樓層線),有的時候則只有在當視圖出現(例如文字說明、註解圖例、尺寸標註、符號)。
上述第1種非實體資訊,顯示的是建築的參照資訊,基地線、樓層線、這些元素在整個專案之中都應該是協同一致的,不會說你從東立面看到西立面,樓層的高度會不一致(錯層、變高度可另外設定),不會說你從一樓平面看到五樓平面,基地線的位置會不一致,意即這些是同樣資訊出現在不同的視圖。於是REVIT將第一種非實體資訊稱作基準元素。
上述第2種非實體資訊,顯示的是建築的註解資訊,測量某到牆的距離、標示坡道或樓梯的起點和方向等等,你不會希望在三樓平面卻看到一樓的坡道起點。這些是有在當視圖才看的到資訊,於是REVIT將第二種非實體資訊稱作視圖特有的元素。
小結:
簡單二分法
是3D實際存在的物體 >是 > 模型物件
>否 > 同資訊出現在不同視圖 >是 > 基準元素
>否 > 視圖特有的元素
關於魔改、便宜行事:
大部分情況下,你都必須依照REVIT內的邏輯操作專案,但是當你在檢討方案、快速設計、或是優化模型效能的時候,很可能會無視這些原則(例如用平面的線工具來繪製應該是3D模型的車道、門)。
關於視圖特有的元素:(獨立、參照(非獨立)非官方名稱)
視圖特有的元素在REVIT中有兩種作動方式,獨立或參照(非獨立)。獨立元素不與其他任何元素、物件產生關聯,例如文字註釋;參照(非獨立)元素必須與其他元素關聯,元素的位置以關聯元素為基準,並使用關聯元素的資訊。關聯元素的資訊如果改變,元素會一併改變,相對的如果關聯元素被刪除,元素會隨之消滅。例如大部分的尺寸標註、標籤。(CAD中的尺寸標註可以是獨立的,REVIT的尺寸標註則必須跟隨元素)。
AUTODESK REVIT說明文檔中,關於元素的分類表
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